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Aggregating 117 Feeds

自定义Flex组件皮肤

Publish date: 2008-06-16 12:28:41+08:00 Posted by wersling
auzn 为我们带来一篇很好的教程:Using FlexBuilder 3 and Flash CS3 to Build Your Skin in Flex–KingnareStyle skin produce introduction. 一直以来,Flex Component以他笨重的身躯将我拒之门外,但是看看他如此用心的为我们提供Skin接口,看来是该考虑使用Flex Component了,加之Flash Player10性能大大幅提升,相信Flex Component以后会更好。
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Silverlight 2.0 Developer Reference

Publish date: 2008-06-16 11:37:22+08:00 Posted by 80s studio
here is the from Brad Abrams It is very useful for Silverlight Developers. Enjoy!~~ you can download the image file in three file formats [JPG format 5.8MB] download here [PNG format 6.5MB] download here [TIF format 19.9 MB] download here 相关日志2008年09月10日 -- Silverlight3.0将会支持高清的Flash Video (7)2008年...
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感谢蓝色寄来的书

Publish date: 2008-06-16 11:31:14+08:00 Posted by 80s studio
中文版的Flex高级编程,原来看到过电子书,不过还是母语看着比较舒服 感谢蓝色寄过来的书,一定好好观摩一下。 相关日志2008年08月18日 -- 在上海布道 (0)2008年08月06日 -- RIAMeeting[上海]第一次会议 (0)2008年06月11日 -- Adobe Flex/Air中国行调查 (2)2008年03月13日 -- Help Adobe plan the future of Flex or ColdFusion[帮助Flex和ColdFusion规划未来] (2)2008年03月03日 -- Flex3.0和AIR1.0中国开发者交流活动 (3)
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Contrast the flash 3D engine

Publish date: 2008-06-13 16:35:32+08:00 Posted by wersling
最近做的一个项目中需要用到 3D,所以粗略的学习了目前Flash常用的3D engine。小有心得,和大家分享下。希望能给各位在选择3D engine时有所帮助。
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模拟用户登录脚本,手工输入验证码

Publish date: 2008-06-12 15:36:00+08:00 Posted by 80s studio
今天某友人有个需求,希望能够登录到某网站,然后抓取一些资料回来。登录这里最麻烦的就是验证码,虽然这个网站验证码不复杂,但是看了下网上对于破解验证码的介绍,感觉还是挺麻烦的-_-!~。 我这个需求不需要每天定时跑,只要进去抓一次就好,于是乎采用人工输入验证码的方式。 先将验证码下载到本机,然后程序保持会话的情况下等待用户手工输入验证码,用户看完下载的验证码数字后,输入使脚本执行登录。 脚本代码如下,有兴趣的可以试试: #!/usr/bin/env python # encoding: utf-8 import urllib,urllib2,httplib,cookielib,os IMGPATH ...
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Adobe Flex\Air中国行调查

Publish date: 2008-06-11 10:33:58+08:00 Posted by 80s studio
随着Adobe 对中国市场的重视,Adobe今年9月-11月将会在中国做一个关于Flex/AIR的活动。 美国总部的一些重量级的人物以及Flex/AIR的布道者都会到中国来。作为一个Flex/AIR开发者,你希望Adobe的活动走访以下哪个城市? 投票请点这里 这是个类似美国的AIRBus的活动,会走访几个城市,会来一些大家都熟知的Evangelist或者开发者关系的人,希望和国内的开发者近距离接触,了解大家对技术的应用场景等的东西,希望大家踊跃投票,你的投票会影响他们的行程! 相关日志2008年08月18日 -- 在上海布道 (0)2008年08月06日 -- RIAMeeting[上海]第一...
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MMUG第11次聚會(2008-6)

Publish date: 2008-06-09 07:04:04+08:00 Posted by Luar
這次聚會題材當然是非常熱門的Flash Player 10與3D,另外有Flex 3開發經驗分享。詳細和報名,請到http://www.mmug.com.hk/forum/viewtopic.php?t=1709
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Alternativa3d AS3 Panorama

Publish date: 2008-06-06 16:45:07+08:00 Posted by wersling
 [Demo]    源文件:panorama (184) 看到有人用 Papervision3D 做了一个,所以我也试试 Alternativa3d 的性能。同样是6个面,558个三角形。测试下来,和 Papervision3D  相差无几。只是这个立方体模型好像拼合有些问题,边界有条缝隙。
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AS3《天地志》创刊号火热出炉!霍哈哈

Publish date: 2008-06-06 01:22:35+08:00 Posted by Kingda
ActionScript天地会的兄弟们自发组织弄了一个ActionScript技术电子杂志,纯粹自娱自乐,发给大家看看,共享乐趣!100%原创内容,哈哈! 下载地址:《天地志》创刊号点击下载(2M) 本期有幸邀请到了7yue兄为我们撰写压阵好文,反响很好。后面几期将继续延续这个模式,请各个业界牛牛给我们写专栏,呵呵。我们没有时间压力,一切自由。 本期目录: 解读 Actions Script 3.0...............................................P02 Namespace在flash cs3和flex3下的差异..........
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Roxik驚異3D新作

Publish date: 2008-06-05 13:53:49+08:00 Posted by Luar
我之前在MAX2007日本看過Roxik示範的3D作品The Ecozoo,原來有上線,而且更提供英文版。
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update居然被屏蔽掉了

Publish date: 2008-06-04 09:54:00+08:00 Posted by Veteran
现在这是怎么了,我发了一个学习的教程,其中的代码有以Update的单词命名的函数,居然提示我违反了国家的规定。我只有苦笑了。使用的是新网的服务器,鄙视一下不犯法吧!凸-_-凸
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Blue Little Flower (Chinese Traditional) by Yo-Yo Ma

Publish date: 2008-06-03 12:25:55+08:00 Posted by wersling
CD Cover Product Details Performers: Joel Fan, Wu Tong, Yo-Yo Ma, Edgar Meyer, Joseph Gramley, Mark Suter, Shane Shanahan Composers: Traditional Original Release Date: April 16, 2002 Label: Sony Classical Copyright: (P) 2001 SONY BMG MUSIC ENTERTAINMENT (C) 2002 SONY BMG MUSIC ENTERTAINMENT Song Len...
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关于Flash Player10 beta 的p2p的一些介绍

Publish date: 2008-05-27 14:11:32+08:00 Posted by weni
下面是转载: http://justin.everett-church.com/index.php/2008/05/23/astrop2p/ 的一篇关于Flash player10 beta p2p 技术的一些英文介绍,并对重要的一些部分进行了简单的翻译解释: 如果你还不了解什么是Peer to Peer (P2P),建议先百度一下,了解了再来看本文。 Flash Player 10 beta的p2p协议是基于RTMFP(Real Time Media Flow Protocol)协议的,和之前的RTMP(Real Time Media Protocol)应该有一定的联系。 There ha...
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第二届网络工程师侠客行大会归来

Publish date: 2008-05-25 00:47:26+08:00 Posted by Kingda
今天是很有收获的一天。 早上,在下午大会AIR演讲正式开始之前,淘宝和口碑网RIA开发弟兄们就有机会和Adobe的工程师们就开始了一个半小时左右的交流。见到了Adobe的车兄,和神交已久的7yue兄,一见如故聊起Flash相关东西聊得很起劲。这次远道而来的主角则是大家很熟悉的Ryan Stewart,著名的Flash RIA博客,现在的Adobe RIA Evangelist。 Ryan看起来比他博客上的照片年轻,笑起来很灿烂,回答问题也直爽坦诚。今天问了很多问题,大部分都得到了答案,当然其中会包括最近很火的Flash Player 10,以及AIR的下一个版本。 关于Flash Play...
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还是刚体物理碰撞

Publish date: 2008-05-22 06:10:00+08:00 Posted by Veteran
这是自从制作以来的最好表现最好的一个例子了。
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使用Flex Buillder 3编译Flash Player 10

Publish date: 2008-05-21 19:36:01+08:00 Posted by wersling
Rich Tretola :Using Flash Player 10 within Flex Builder 此外看看这个也有助于了解 Flash Player 10 : New Flash Collection: Flash (Player) 10 Flash Player 10 documentation
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Adobe FlashPlayer10 beta 发布

Publish date: 2008-05-15 23:52:13+08:00 Posted by wersling
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Astro 今天没有去上班,结果误了这么一个大的消息,还好晚上有溜网,哈哈~~想不到Adobe动作这么快,这也是Silverlight给逼的。 FlashPlayer10提供更强大的渲染模式,尤其是文本渲染,我想这些大家都知道了,而我看重的确实其中另外几点: RTMFP (Real Time Media Flow Protocol) Speex Audio Codec Large Bitmap Support (16,777,216 pixels (4096 x 4096) ) Real Time 和 Speex的支持...
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令人振奋的消息:Flashplayer 10 出来啦

Publish date: 2008-05-15 14:54:33+08:00 Posted by weni
Adobe 今天发布了 Flashplayer10的beta版本,这次新版本给我们带来的不少惊喜: 3D Effects - Easily transform and animate any display object through 3D space while retaining full interactivity. Fast, lightweight, and native 3D effects make motion that was previously reserved for expert users available to everyone. Complex effe...
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两则新闻:AS天地会入AUG,我入淘宝

Publish date: 2008-05-15 02:20:33+08:00 Posted by Kingda
第一件事就是:AS天地会正式成为官方Adobe User Group成员! 天地会将加入Adobe官方的一些prerelease和一些非公众计划,以后会第一手获得相关产品资讯和开发文档。 感谢天地会的舵主、元老和兄弟们,是大家充满热情的参与才有现在的规模和影响力!! 现在大家更有劲头了吧,呵呵。 第二件事就是告知大家一声,我现在已经在淘宝了,负责前端RIA产品相关工作。 和淘宝的接触比较久了,不论是对公司还是员工都有很好的印象,是一个很有朝气的公司。 年前虽然被邀过两次,但由于冰果英语相关工程尚未上线,一方面出于责任心一方面也不愿意半途而废而让项目夭折,一直没有挪窝。 月前,冰果英语新版本正式...
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赈灾!为四川受难同胞尽一份力!

Publish date: 2008-05-15 02:16:06+08:00 Posted by Kingda
快速捐款链接:人人尽心,祈福灾区 今天,明天,后天都是救灾的黄金时间,公路运输也在恢复中。 急需血浆、赈灾物资! 同胞有难,岂能袖手! 天地会的兄弟们,行动起来! 捐钱没有多少之分,量力而为,尽一份心! 也请大家身体好的,积极联系当地捐血!   (P.S: 这两天,淘宝里很多人紧张的为救灾忙碌着。与赈灾相关的邮件近百封。有人还为捐款页面拥挤捐不上,在群里抱怨自己人品。大家都在自发的捐钱和献血。n多工程师和PD为捐款页面的维护加班加点。 挺感动的。)
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如何选择开源项目进行Flash项目开发?

Publish date: 2008-05-12 15:43:46+08:00 Posted by wersling
一直以来,我都是自己写一个Library包来为项目开发提供基础类。这个Library有些是自己写的,有些的拿了别人的代码,整合在一起。而事实上,这些功能大多在目前的Flash开源项目中都有,我的工作基本属于重复开发。 为什么开发项目难以发扬光大?我认为有部分原因是因为大家各自为政,开发了很多类似的东西,而没有集中精力来做好一个;虽各有所长,但不统一,所以,我打算在下一阶段集中维护和整合别人的开源项目应用到自己的项目中,这样我就可以跳出自己开发这些Library的框框,致力于项目的开发。 一下是我打算整合的一些开源项目,更多的开源项目可以到 osflash.org 找到。 Core as3cor...
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FDT 3.0.6.1008 企业版 破解补丁分享

Publish date: 2008-05-09 16:19:12+08:00 Posted by weni
FDT3已经出来了,目前最新版的版本是3.0.6.1008 版, FDT3 分成:FDT Basic、FDT Professional和FDT Enterprise版本,功能最强的就是Enterprise版本了,支持debugger、Advanced Refactoring等高级功能,当让价格也是最贵:599欧元。我们中国人消费不起呀!不过说实话FDT的确是个好东西,开发Flash应用,除了用adobe官方的Flex3,就算它牛了! 如果你的项目是as3项目而不是flex项目,强烈建议使用FDT3而不要用Flex3,Flex最令人不爽的是代码错误需要编译后才会提示,而FDT是即时提示的,而且速...
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赛车游戏的模型

Publish date: 2008-05-08 08:00:00+08:00 Posted by Veteran
一个赛车的例子,这样来制作路线的话是比较灵活的,可以自己来设计各种各样的路线,但是这样的路线是不能循环的,也就是说不能设计环形的赛道。更多的游戏请看www.toswf.com www.wawayaya.net
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令人失望的SWF Encrypt 5.0 终于出来了

Publish date: 2008-05-07 16:22:14+08:00 Posted by weni
左盼右盼终于把SWF Encrypt 5.0 盼望出来了,满怀期望的我下载试用版后第一时间试了效果,结果试了一个Flex3编译的swf,加密后程序不能正确运行,抛出异常“VerifyError: Error #1053: 在 mx.core.SpriteAsset 中非法覆盖 SpriteAsset at global$init()” ,然后尝试加密一个flash9编译的文件,原来体积为2KB的加密后变成9KB了。体积翻了几倍,最令人失望的是加密后的结果: 对比一下加密前和加密后的代码: 加密前: public class Image extends EventDispatcher { ...
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MXNA恢复啦,变身feeds.adobe.com

Publish date: 2008-05-06 15:22:05+08:00 Posted by Kingda
MXNA歇菜了那么久,终于重新开张了。其实早已经改名成Adobe XML News Agregator了,只不过还是用着老的macromedia的域名。 现在好了,连域名也改成http://feeds.adobe.com了,唯一的踪迹也消失了。特此纪念一把曾经的Macromedia。现在的mxna(或者改叫 axna),改用了coldfusion8,速度也快了很多,用起来很爽。终于不用对着feeddamon里面几千个feed了,呵呵。 Change is good!
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